程序员(英文Programmer)是从事程序开发、程序维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、中级程序员、高级程序员(现为软件设计师)、系统分析员,系统架构师,测试工程师六大类。
教程目录:
开篇词讲程序行知:走在同样的路上,遇见自己的风景.html
开篇词讲程序行知:走在同样的路上,遇见自己的风景.mp3
01讲初心:为什么成为一名程序员.html
01讲初心:为什么成为一名程序员.mp3
02讲初惑:技术方向的选择.html
02讲初惑:技术方向的选择.mp3
03讲初程:带上一份技能地图.html
03讲初程:带上一份技能地图.mp3
04讲初感:别了校园,入了江湖.html
04讲初感:别了校园,入了江湖.mp3
05讲架构与实现:它们的连接与分界.html
05讲架构与实现:它们的连接与分界.mp3
06讲模式与框架:它们的关系与误区.html
06讲模式与框架:它们的关系与误区.mp3
07讲多维与视图:系统设计的思考维度与展现视图.html
07讲多维与视图:系统设计的思考维度与展现视图.mp3
08讲代码与分类:工业级编程的代码分类与特征.html
08讲代码与分类:工业级编程的代码分类与特征.mp3
09讲粗放与精益:编程的两种思路与方式.html
09讲粗放与精益:编程的两种思路与方式.mp3
10讲炫技与克制:代码的两种味道与态度.html
10讲炫技与克制:代码的两种味道与态度.mp3
11讲三阶段进化:调试,编写与运行代码.html
11讲三阶段进化:调试,编写与运行代码.mp3
12讲Bug的空间属性:环境依赖与过敏反应.html
12讲Bug的空间属性:环境依赖与过敏反应.mp3
13讲Bug的时间属性:周期特点与非规律性.html
13讲Bug的时间属性:周期特点与非规律性.mp3
14讲Bug的反复出现:重蹈覆辙与吸取教训.html
14讲Bug的反复出现:重蹈覆辙与吸取教训.mp3
15讲根源:计划的愿景——仰望星空.html
15讲根源:计划的愿景——仰望星空.mp3
16讲方式:计划的方法——脚踏实地.html
16讲方式:计划的方法——脚踏实地.mp3
17讲检视:计划的可行——时间与承诺.html
17讲检视:计划的可行——时间与承诺.mp3
18讲评估:计划的收获——成本与收益.html
18讲评估:计划的收获——成本与收益.mp3
19讲障碍:从计划到坚持,再到坚持不下去的时候.html
19讲障碍:从计划到坚持,再到坚持不下去的时候.mp3
20讲执行:从坚持到持续,再到形成自己的节奏.html
20讲执行:从坚持到持续,再到形成自己的节奏.mp3
21讲信息:过载与有效.html
21讲信息:过载与有效.mp3
22讲领域:知识与体系.html
22讲领域:知识与体系.mp3
23讲转化:能力与输出.html
23讲转化:能力与输出.mp3
24讲并行:工作与学习.html
24讲并行:工作与学习.mp3
25讲时间:塑造基石习惯(上)——感知与测量.html
25讲时间:塑造基石习惯(上)——感知与测量.mp3
26讲时间:塑造基石习惯(下)——切割与构建.html
26讲时间:塑造基石习惯(下)——切割与构建.mp3
27讲试试一种坏习惯.html
27讲试试一种坏习惯.mp3
28讲提问:从技术到人生的习惯.html
28讲提问:从技术到人生的习惯.mp3
29讲偏好:个人习惯的局限与反思.html
29讲偏好:个人习惯的局限与反思.mp3
30讲写作:写字如编码.html
30讲写作:写字如编码.mp3
31讲画图:一图胜千言.html
31讲画图:一图胜千言.mp3
32讲演讲:表达的技术.html
32讲演讲:表达的技术.mp3
33讲定义:阶梯与级别.html
33讲定义:阶梯与级别.mp3
34讲晋升:评定与博弈.html
34讲晋升:评定与博弈.mp3
35讲关系:学徒与导师.html
35讲关系:学徒与导师.mp3
36讲核心:安全与效率——工程技术的两个核心维度.html
36讲核心:安全与效率——工程技术的两个核心维度.mp3
37讲过程:规模与协作——规模化的过程方法.html
37讲过程:规模与协作——规模化的过程方法.mp3
38讲思维:科学与系统——两类问题的两种思维解法.html
38讲思维:科学与系统——两类问题的两种思维解法.mp3
39讲职业倦怠:如何面对.html
39讲职业倦怠:如何面对.mp3
40讲局部最优:如何逃离.html
40讲局部最优:如何逃离.mp3
41讲沟通之痛:如何改变.html
41讲沟通之痛:如何改变.mp3
42讲技术停滞:如何更新.html
42讲技术停滞:如何更新.mp3
43讲无法实现:困扰与反思.html
43讲无法实现:困扰与反思.mp3
44讲完成作品:理想与现实.html
44讲完成作品:理想与现实.mp3
45讲代码评审:寄望与哀伤.html
45讲代码评审:寄望与哀伤.mp3
46讲人到中年:失业与恐惧.html
46讲人到中年:失业与恐惧.mp3
47讲该不该去创业公司.html
47讲该不该去创业公司.mp3
48讲该不该接外包.html
48讲该不该接外包.mp3
49讲技术干货那么多,如何选.html
49讲技术干货那么多,如何选.mp3
50讲技术分歧,如何决策.html
50讲技术分歧,如何决策.mp3
51讲技术债务,有意或无意的选择.html
51讲技术债务,有意或无意的选择.mp3
52讲选择从众,还是唯一.html
52讲选择从众,还是唯一.mp3
53讲选择工作,还是生活.html
53讲选择工作,还是生活.mp3
54讲侠客行:一技压身,天下行走.html
54讲侠客行:一技压身,天下行走.mp3
55讲江湖路:刀剑相接,战场升级.html
55讲江湖路:刀剑相接,战场升级.mp3
56讲御剑流:一击必杀,万剑归心.html
56讲御剑流:一击必杀,万剑归心.mp3
57讲三维度:专业、展现与连接.html
57讲三维度:专业、展现与连接.mp3
58讲三人行:前辈、平辈与后辈.html
58讲三人行:前辈、平辈与后辈.mp3
59讲三角色:程序员、技术主管与架构师.html
59讲三角色:程序员、技术主管与架构师.mp3
60讲三视角:定位、自省与多维.html
60讲三视角:定位、自省与多维.mp3
61讲工作之余,专业之外.html
61讲工作之余,专业之外.mp3
PDF文档:
01讲初心:为什么成为一名程序员.pdf
02讲初惑:技术方向的选择.pdf
03讲初程:带上一份技能地图.pdf
04讲初感:别了校园,入了江湖.pdf
05讲架构与实现:它们的连接与分界.pdf
06讲模式与框架:它们的关系与误区.pdf
07讲多维与视图:系统设计的思考维度与展现视图.pdf
08讲代码与分类:工业级编程的代码分类与特征.pdf
09讲粗放与精益:编程的两种思路与方式.pdf
10讲炫技与克制:代码的两种味道与态度.pdf
11讲三阶段进化:调试,编写与运行代码.pdf
12讲Bug的空间属性:环境依赖与过敏反应.pdf
13讲Bug的时间属性:周期特点与非规律性.pdf
14讲Bug的反复出现:重蹈覆辙与吸取教训.pdf
15讲根源:计划的愿景——仰望星空.pdf
16讲方式:计划的方法——脚踏实地.pdf
17讲检视:计划的可行——时间与承诺.pdf
18讲评估:计划的收获——成本与收益.pdf
19讲障碍:从计划到坚持,再到坚持不下去的时候.pdf
20讲执行:从坚持到持续,再到形成自己的节奏.pdf
21讲信息:过载与有效.pdf
22讲领域:知识与体系.pdf
23讲转化:能力与输出.pdf
24讲并行:工作与学习.pdf
25讲时间:塑造基石习惯(上)——感知与测量.pdf
26讲时间:塑造基石习惯(下)——切割与构建.pdf
27讲试试一种坏习惯.pdf
28讲提问:从技术到人生的习惯.pdf
29讲偏好:个人习惯的局限与反思.pdf
30讲写作:写字如编码.pdf
31讲画图:一图胜千言.pdf
32讲演讲:表达的技术.pdf
33讲定义:阶梯与级别.pdf
34讲晋升:评定与博弈.pdf
35讲关系:学徒与导师.pdf
36讲核心:安全与效率——工程技术的两个核心维度.pdf
37讲过程:规模与协作——规模化的过程方法.pdf
38讲思维:科学与系统——两类问题的两种思维解法.pdf
39讲职业倦怠:如何面对?.pdf
40讲局部最优:如何逃离.pdf
41讲沟通之痛:如何改变?.pdf
42讲技术停滞:如何更新.pdf
43讲无法实现:困扰与反思.pdf
44讲完成作品:理想与现实.pdf
45讲代码评审:寄望与哀伤.pdf
46讲人到中年:失业与恐惧.pdf
47讲该不该去创业公司?.pdf
48讲该不该接外包.pdf
49讲技术干货那么多,如何选?.pdf
50讲技术分歧,如何决策.pdf
51讲技术债务,有意或无意的选择?.pdf
52讲选择从众,还是唯一.pdf
53讲选择工作,还是生活?.pdf
54讲侠客行:一技压身,天下行走.pdf
55讲江湖路:刀剑相接,战场升级.pdf
56讲御剑流:一击必杀,万剑归心.pdf
57讲三维度:专业、展现与连接.pdf
58讲三人行:前辈、平辈与后辈.pdf
59讲三角色:程序员、技术主管与架构师.pdf
60讲三视角:定位、自省与多维.pdf
61讲工作之余,专业之外.pdf
开篇词讲程序行知:走在同样的路上,遇见自己的风景.pdf